Em comemoração aos 3 anos do game a Blizzard decidiu liberar o jogo de graça até o dia 28 de maio. Para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Aqui.
Ainda acho Team Fortress 2 mais legal.
A FINA ARTE DA NAVEGAÇÃO ALEATÓRIA.
Em comemoração aos 3 anos do game a Blizzard decidiu liberar o jogo de graça até o dia 28 de maio. Para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Aqui.
Ainda acho Team Fortress 2 mais legal.
Depois de lançarem um deck para computadores antigos os caras do The Centre for Computing History lançaram um set para video games antigos. 10 libras, aqui. Não é um Super Trunfo, mas bate na trave.
Os “walking simulators” viraram um gênero de games que eu aprecio. Quem aí nunca jogou o GTA só pra ficar de rolê? Ou Red Dead Redemption? A premissa do rolê é válida para vários desses games com o conceito de “mundo aberto” ou de exploração. Dá pra ficar de rolê e nunca completar um objetivo. Mas não são “simuladores de caminhada” propriamente ditos.
Simuladores de caminhada podem ser considerados uma obra de arte ou simplesmente games subjetivos, é difícil classificar e agrupar esse tipo de game. Mas um fã do gênero está tentando. Ele catalogou vários games numa listona que reúne games, protótipos, mods. Todos com o mesmo apelo: caminhada. Aqui: https://walking.games/
Tá aqui uma coleção que eu pretendo ter e jogar. 50 games dos criadores de Spelunky, Downwell, Time Barons, Skorpulac e Madhouse. Ainda falta divulgar o valor, mas já vale. Todos com a estética 8 bits.
Dica do Hacktoon!
Pico 8 é um console fantasia (algo como um emulador de uma plataforma de games que só existe para computadores…) bem bacana onde você desenvolve o game e salva num arquivo PNG (como se fosse um cartucho). Rola um culto em cima da plataforma justamente por causa de suas limitações, como o display: que mede 128×128 e aceita só 16 cores. Mas é impressionante o que a comunidade consegue fazer. Aqui tem uma lista de jogos. E acima um tutorial básico de desenvolvimento.
Dica do Hacktoon!
Sinceramente, um dos games mais bonitos que eu já vi. Quero ver se é bom de fato.
O mini-making of também vale assistir:
Agora eu fiquei curioso. Depois de abandonar meu segundo emprego (de caminhoneiro espacial) no Elite Dangerous acho que é hora de experimentar o universo de No Man’s Sky…
Alguém pegou os visuais impossíveis do M.C. Escher e transformou num game de puzzle. Para download aqui (Windows/Mac e Linux).
Pra você que ainda sofre de saudosismo chegou o adventure de Stranger Things. Não joguei e não pretendo jogar. Já tive minha dose de clicar em texto com o primeiro Monkey Island. Mas se tiver coragem, tem pra download aqui.
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